G?n?rations Pok?mon - eBook

9782377840519
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Pok?mon, attrapez-les tous !? loccasion des vingt ans de lune des sagas de jeu vid?o les plus embl?matiques de l?diteur Nintendo, Third ?ditions propose de revenir sur lhistoire de cette success-story unique. Toutes les g?n?rations de joueurs ont ?t? marqu?es par ces petits monstres atypiques. Les cours d?cole ont ?t? envahies par ce ph?nom?ne ; mais avec le temps, toutefois, vingt ans apr?s, bien des joueurs sont rest?s fid?les ? cette franchise.?Derri?re le ph?nom?ne?Pok?mon?se cache en effet une s?rie de jeux de r?le de grande qualit?. Dans cet ouvrage anniversaire, les auteurs retracent toute lhistoire de la s?rie, mais analysent aussi les rouages de?gameplay?des diff?rents ?pisodes et, bien ?videmment, reviennent sur les raisons de ce succ?s historique.D?couvrez un livre riche qui retrace l'histoire, analyse les rouages de?gameplay?et revienne des diff?rents ?pisodes sur les raisons du succ?s de cette saga mythique.EXTRAITSi lon peut estimer que les pr?mices du jeu vid?o ont vu le jour dans les ann?es 1940, ce nest qu? partir des ann?es 70 quils ont quitt? les laboratoires d?lectronique pour tenter de devenir de v?ritables produits grand public lucratifs. Les premiers jeux darcade, eux, voient le jour ? la fin des ann?es 60, lorsque les entreprises de flippers, machines ? sous et distributeurs divers et vari?s (boissons, photo...) cherchent de nouveaux ?quipements ? proposer aux caf?s et centres commerciaux qui h?bergent leurs machines. La borne du jeu Periscope, un simulateur de guerre sous-marine cr?? par SEGA en 1966, fut lun des premiers succ?s darcade dans le monde... Mais il ne sagissait pas dun jeu vid?o ? proprement parler, la borne ne disposant pas dun ?cran, mais dun d?cor en carton sur lequel se d?pla?aient des cibles. Les fabricants utiliseront diverses astuces ?lectrom?caniques et visuelles (caches plac?s sur les ?crans, projection de film...) jusquau milieu des ann?es 70.CE QU'EN PENSE LA CRITIQUEUn livre indispensable pour les fans de la saga comme pour les gamers en g?n?ral. - Dramai1998, Babelio? PROPOS DES AUTEURSFan de Pok?mon depuis ses neuf ans, passionn? de jeux vid?o et de culture web, Alvin Haddad?ne travaille comme journaliste depuis 2008, apr?s avoir longtemps ?t? contributeur du site Jeuxvideo.com. Il a ?crit pour plus dune quinzaine de m?dias, notamment les sites Toms Games, Jeuxvideo.fr, Journal du Gamer et les magazines T?l? Loisirs, PC Jeux et Online Gamer. Aujourdhui journaliste sp?cialiste des r?seaux sociaux, il produit et participe activement aux podcasts ludiques et culturels de la radio num?rique associative RadioKawa.Apr?s des ?tudes litt?raires, Loup Lassinat-Foubert a partag? sa passion pour les jeux vid?o en devenant journaliste pour le site internet Gamekult, puis animateur de podcasts. Directeur des programmes de la webradio RadioKawa, on peut lentendre dans des ?missions d?di?es ? lunivers vid?oludique (Que le Grand Geek me croque, Les Tauliers), la culture (Galeria Ludica, All? Centrale, Ta Gueule !) ou les m?dias (TVNR). Il est ?galement charg? de programmation pour la cha?ne Mangas, o? il a notamment pr?sent? Lost Levels, une pastille hebdomadaire consacr?e au jeu vid?o. Passionn? de Pok?mon depuis le jour de la sortie des versions Rouge et Bleue, il opte toujours pour le starter de type Plante. Ses types pr?f?r?s sont Plante, F?e et Spectre.